Anderson Ribeiro | UX UI Designer
Quem é Anderson?
Olá,
Meu nome é Anderson Ribeiro, tenho 25 anos e sou formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas , pós-graduado em UX/UI Design pelo Senac e com certificado de UX Design da Google.
Tenho 2 anos de experiência como UX Designer, do qual atuei no desenvolvimento de programas e aplicativos para otimizar processos em fábricas e no setor financeiro, incluindo sistemas de controle de máquinas, gestão de perdas, painéis de análise de dados e controle de reembolso de despesas, além do design de identidades visuais para web e mobile.
Como freelancer, trabalhei no redesign de um site educacional, digitalização de formulários e criação de landing pages.


Impactos como UX/UI Designer
Nos projetos que atuei, gerou a redução de 200k papéis por ano, digitalização de processos manuais, melhorando a praticidade para funcionários. Otimização de atividades, gerando ganhos financeiros.
Hobbies e Gostos
Desenvolver leveis para jogos de plataforma, level design, games, pesquisar, desenhos, socializar, atividades fisicas e fitdance haha
Ferramentas de Trabalho
Figma • Photoshop • Illustrator • Jira • Hotjar • Paint.net • PowerPoint • Miro
Obs: Estou sempre aberto a aprender novas tecnologias!
Skills
Design Thinking • User Research • Teste de usabilidade • Prototipagem e Wireframes • Mobile e Desktop Design • User Writing • Double Diamond
Formação
Certificado GOOGLE UX Design • Pós UX Design SENAC • Graduado em ADS - UNIP
Expêriencia
UX/UI Designer - Vulcabras | 03/01/2022 - Atual
Criação de interfaces para sistemas de fábricas e financeiros, melhorando processos como controle de máquinas, gestão de perdas e painéis de dados. Desenvolvi protótipos no Figma, coletei feedback dos usuários, documentei soluções e colaborei com desenvolvedores para garantir uma boa experiência.
UX/UI Designer - Freelancer | 02/01/2024 - Atual
Desenvolvimento de interfaces para sistemas como catálogos de totens de autoatendimento, landing pages, plataformas educacionais e sistemas mobile, sempre buscando a melhor solução e experiência para o cliente. Utilização do Figma para prototipagem, pesquisa com usuários, coleta de informações em reuniões e pesquisas de campo. Criação de design systems e documentação detalhada.
Estagiário de TI - Vulcabras | 15/06/2021 - 31/12/2021
Apoio na análise e correção de erros nos sistemas. Desenvolvimento de rotinas em INFORMIX 4GL e INFORMIX SQL. Produção de documentação e manuais técnicos